PARA TENER EN CUENTA
COMBUSTIBLE y ENGINE
Si presiono Afterburner, aceleración máxima (tecla w, por defecto) y me aparece un cartel de advertencia, la máquina no se destruirá, ni calentará, ni nada por el estilo. Lo que sucederá es que si exigimos más allá del máximo de aceleración permitida (señalada por el circulo verde, amarillo y rojo que vemos en la imagen), comenzará a bajar rápidamente la cantidad Armor, con lo cual nos quedaremos sin escudo. Obviamente, también el Fuel comenzará a bajar.
Cuando el contador de combustible llega a marcar 6, nos aparecerá una advertencia: tenemos que volver a la nave Macross (Megaroad 02) a recarcar. Si por alguna razón el contador llegara a 0, la nave no caerá. Seguirá funcionando perfectamente por mucho tiempo, solo que la velocidad sin inercia que brinda el espacio quedará reducida a la mitad. Podremos utilizar el Afterburner, pero mucho más lento. Recomiendo que bajen al minimo la aceleración común, dirijanse a recargar sin apretar Return to Motheship (tecla U, por defecto) hasta que esten cerca de la nave Macross (Megaroad 02).
JUGAR CON OTRAS NAVES
Cada vez que vemos la pantalla de carga/recarga, ya sea porque clikeamos en "Organization" antes de la batalla, o bien al recargar durante la batalla, tendremos la opción de volar TODAS LAS NAVES, ya sea de la UN, Zentradi o Meltrandi.

Para ello, clikearemos sobre las flechas que vemos en la imagen de arriba (circulo verde) y eligiremos entre una amplia variedad de naves.
Podemos cambiar de nave todas las veces que queramos, aunque, dado que no es la original, el sistema no nos dejará realizar transformaciones. Una vez completa la mision, volveremos a tener la original.
Aquí una selección de las más populares y extrañas naves que podemos utilizar.

PREGUNTAS Y DUDAS CLICK AQUÍ























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